Règlement en jeu

RÈGLEMENT :

Ce règlement peut évoluer à tout moment afin de rester cohérent avec la vie du serveur, les besoins du RP et les décisions de l'équipe de modération.

Dernière mise à jour du règlement : 08/08/2026

Ce règlement encadre le RolePlay et les interactions en jeu sur LRDE. En jouant sur le serveur, vous acceptez de respecter ces règles ainsi que les décisions prises par l'équipe de modération.

L'objectif n'est pas de réglementer chaque action, mais de garantir un RP cohérent, équitable et agréable pour tous.

01

Respect & fair-play

Le respect entre joueurs est obligatoire, même lors de scènes RP conflictuelles.

RP ≠ HRP. Un conflit entre personnages ne doit jamais devenir un conflit entre joueurs.

Les comportements toxiques, le harcèlement, l'exploitation volontaire de bugs et toute action visant uniquement à nuire à l'expérience d'un autre joueur sont interdits.

Le fair-play et le bon sens priment toujours sur la recherche de la victoire.
02

Votre personnage

Vous êtes autorisé à posséder un seul personnage actif à la fois.

Votre personnage doit rester cohérent avec sa fiche personnage, son histoire, ses connaissances, ses compétences, ses forces et ses faiblesses.

Votre personnage est un être humain ordinaire, pas un super-héros. Il ne peut pas tout savoir, tout maîtriser, ignorer la douleur ou être systématiquement sans peur face au danger.

Jouez votre personnage pour raconter une histoire, pas pour gagner toutes les situations.

Le suicide RP est interdit. Vous ne pouvez pas volontairement provoquer la mort de votre personnage dans le seul but d'en changer ou d'échapper aux conséquences d'une situation RP.

03

Vols & cambriolages

Le vol est autorisé sur LRDE, dans les limites de ce que votre personnage est raisonnablement capable de transporter et de réaliser.

Forcer un accès

Le trait Voleur est nécessaire pour utiliser le crochet permettant notamment de saboter certains cadenas.

La compétence Vol, accessible aux joueurs, permet de forcer certaines portes ou fenêtres verrouillées.

L'utilisation de bugs, glitchs ou mécaniques détournées afin de pénétrer dans une propriété est strictement interdite.

Butin

Après un cambriolage, il est fortement demandé de transmettre un screen du butin volé via ticket.

Cela permet au staff de suivre l'utilisation de cette mécanique et d'évaluer son impact sur le serveur.

Un vol ne sera généralement pas considéré comme abusif, sauf en cas de vols répétés, vol disproportionné, bug, glitch, exploit, PowerGaming, MetaGaming ou action destinée à nuire au joueur plutôt qu'à créer une interaction RP.

Cambriolage = situation à haut risque. Toutes les personnes directement impliquées sont exposées à un risque de mort immédiat.

Durant cette situation, l'utilisation d'une arme sans sommation préalable est autorisée. Cette exception commence lorsqu'une situation de cambriolage est engagée et prend fin lorsque la scène est terminée.

Cette règle n'autorise pas à provoquer artificiellement un cambriolage dans le seul but d'obtenir une justification pour tuer un joueur.

04

Arnaques RP

Les arnaques RP sont autorisées. Mentir, manipuler, vendre un objet à un prix volontairement excessif ou organiser une escroquerie peut faire partie du RP de votre personnage.

Cependant, l'arnaque doit rester cohérente avec votre personnage, réalisée entièrement en RP, raisonnable dans son ampleur et sans exploitation d'une mécanique HRP.

Une arnaque ne permet jamais de contourner les règles concernant le PowerGaming ou le MetaGaming.

Une arnaque intelligente et correctement jouée fait partie du RP. Une mécanique utilisée pour forcer artificiellement un joueur à perdre quelque chose n'en est pas une.

05

Groupes & factions

Pour être reconnu officiellement, un groupe doit être créé via le site de LRDE.

Minimum : 3 joueurs, leader compris. Maximum : 6 joueurs.

Le nombre maximal de membres pourra évoluer en fonction de la population active du serveur.

Chaque membre doit posséder son propre personnage et conserver une identité et un rôle cohérents au sein du groupe.

Une faction est un outil permettant de créer du RP collectif, pas un moyen de dominer systématiquement les autres joueurs.
06

Lexique & règles RP

Les notions suivantes constituent les bases du RolePlay sur LRDE.

Metagaming

Utiliser en jeu une information obtenue hors RP que votre personnage ne peut normalement pas connaître.

Exemple : vous apprenez sur Discord où se cache un joueur et votre personnage se rend directement sur place.

PowerGaming

Forcer une action ou une situation RP sans laisser à l'autre joueur une possibilité raisonnable de réagir.

Exemple : déclarer avoir immédiatement assommé, attaché ou désarmé quelqu'un sans lui permettre de réagir.

Fear RP

Votre personnage doit craindre pour sa vie lorsqu'il se trouve face à une menace crédible. Une arme braquée, plusieurs individus ou une situation dangereuse doivent influencer votre comportement.

No Pain RP

Ignorer ou minimiser de manière irréaliste les blessures et la douleur subies par votre personnage. Une blessure importante doit avoir des conséquences.

Forcing RP

Imposer volontairement une scène ou ses conséquences à un autre joueur sans lui laisser de possibilité raisonnable d'interagir.

Refus de RP

Éviter volontairement une scène RP légitime simplement parce que son issue risque d'être défavorable à votre personnage.

Win RP

Chercher systématiquement à gagner une scène au détriment de sa cohérence et de sa qualité. Une défaite RP n'est pas une défaite HRP.

Cohérence RP

Toutes les actions de votre personnage doivent rester cohérentes avec son histoire, sa personnalité, ses capacités et la situation actuelle.

07

Abus de mécaniques & zones grises

Project Zomboid reste un jeu vidéo et ses mécaniques ne peuvent pas représenter toutes les situations RP. Le fait qu'une action soit techniquement possible ne signifie pas automatiquement qu'elle est autorisée en RP.

Il est interdit d'utiliser volontairement un bug, un glitch, une mécanique détournée, une faiblesse technique du serveur ou une zone grise du règlement afin d'obtenir un avantage injuste sur un autre joueur.

En cas de doute : privilégiez toujours la cohérence RP et le fair-play.
08

Intervention du staff

Aucun règlement ne peut prévoir toutes les situations possibles.

Le staff se réserve le droit d'intervenir lorsqu'une action est manifestement abusive, incohérente ou nuisible au RP, même si cette situation précise n'est pas écrite mot pour mot dans le règlement.

Le contexte, les intentions, la répétition des faits et leur impact sur les autres joueurs pourront être pris en compte.

En cas de litige, évitez de transformer le problème en conflit HRP.

Terminez ou interrompez proprement la scène si nécessaire, conservez vos preuves et ouvrez un ticket.
09

PvP & affrontements

Le PvP est actif sur LRDE. Les affrontements entre joueurs sont autorisés lorsqu'ils sont justifiés par le contexte RP.

Dans une situation tendue pouvant mener à un affrontement, vous devez effectuer jusqu'à 3 sommations claires avant d'être autorisé à ouvrir le feu.

Une sommation doit être claire, compréhensible et laisser un délai raisonnable à l'autre joueur pour réagir.

Si l'individu refuse d'obtempérer, tente de fuir ou représente une menace immédiate malgré vos sommations, vous êtes alors autorisé à faire usage de votre arme.

Le PvP doit rester la conséquence d'une situation RP et non une excuse permettant de tuer gratuitement un autre joueur.

Exceptions aux sommations

Certaines situations présentent un danger suffisamment important pour autoriser une réaction immédiate, sans sommation préalable.

Cambriolage

Lorsqu'un cambriolage est en cours, le cambrioleur comme la victime acceptent un risque immédiat de confrontation mortelle.

Les deux parties sont autorisées à utiliser leurs armes sans sommation préalable, que ce soit pour se défendre, blesser ou tuer.

Entrer par effraction dans une propriété ou surprendre un cambrioleur chez soi constitue une situation à haut risque.

Cette exception reste valable pendant toute la durée de la scène de cambriolage et prend fin lorsque celle-ci est terminée.

Guerre entre factions

Lorsque deux groupes ou factions sont officiellement déclarés en guerre, les sommations ne sont plus obligatoires envers les membres ennemis clairement identifiables.

Le tir à vue est autorisé dès lors qu'un élément permet d'identifier sans ambiguïté l'appartenance de l'individu à la faction ennemie.

  • Un foulard ou signe distinctif.
  • Une veste ou tenue caractéristique.
  • Un chapeau particulier.
  • Un véhicule clairement identifiable.
  • Tout autre élément officiellement utilisé pour représenter la faction.
Le doute profite toujours à la cible. Si vous n'êtes pas certain qu'un joueur appartient à la faction ennemie, les règles habituelles de sommation s'appliquent.

Une guerre de factions ne doit jamais devenir un prétexte pour attaquer des joueurs extérieurs au conflit.

Chasse à l'homme

Les actes de votre personnage peuvent avoir des conséquences RP importantes.

Si celui-ci accumule les crimes, représente une menace majeure ou devient particulièrement recherché, une communauté ou une faction peut demander qu'une prime soit placée sur sa tête.

Une fois la chasse à l'homme officiellement déclarée, les personnes concernées sont autorisées à traquer le personnage recherché selon les conditions définies lors de la validation.

Une prime ne peut jamais être placée librement sur un joueur.

Toute demande de mise à prix doit obligatoirement être présentée au staff via un ticket, accompagnée des raisons RP justifiant la demande.

Le staff étudiera notamment :

Seule une prime validée par le staff permet de déclencher officiellement une chasse à l'homme.

Situation PvP classique : jusqu'à 3 sommations. Cambriolage en cours : réaction immédiate autorisée. Guerre déclarée + ennemi clairement identifié : tir à vue autorisé. Chasse à l'homme officiellement validée : règles particulières définies avec le staff.

Dans toutes les situations, la cohérence RP, le fair-play et le bon sens restent prioritaires.

LRDE

L'esprit de LRDE

Le RP n'est pas une compétition. Votre personnage peut échouer, perdre, être blessé, être trompé, avoir peur ou prendre une mauvaise décision. Ces situations font partie de son histoire.

Créez du jeu pour vous, mais surtout pour les autres.

Cohérence・Fair-play・Immersion・Respect

Bon jeu et bonne survie sur LRDE.